ক্ৰীড়া


ক্ৰীড়া হৈছে শাৰীৰিক কাৰ্য্যকলাপ বা খেলৰ এক প্ৰকাৰ।[1] প্ৰায়ে প্ৰতিযোগিতামূলক আৰু সংগঠিত খেলৰ উদ্দেশ্য হ'ল শাৰীৰিক ক্ষমতা আৰু দক্ষতা ব্যৱহাৰ বজাই ৰখা বা উন্নত কৰা। ইয়াৰ উপৰিও অংশগ্ৰহণকাৰীসকলক আনন্দৰ সুবিধা প্ৰদান কৰে আৰু কিছুমান ক্ষেত্ৰত দৰ্শকক মনোৰঞ্জন প্ৰদান কৰে।[2] বহুতো খেলৰ অস্তিত্ব আছে, অংশগ্ৰহণকাৰীৰ সংখ্যা বেলেগ বেলেগ, কিছুমান এজন ব্যক্তিয়ে কৰে আৰু আন কিছুমান শ শ লোকে কৰে। বেছিভাগ খেলেই হয় দলত বা ব্যক্তিগতভাৱে প্ৰতিযোগিতাত অনুষ্ঠিত হয়। কিছুমান খেলত "টাই" বা "ড্ৰ'"ৰ অনুমতি দিয়া হয়, য'ত কোনো এজন বিজয়ী নাথাকে; আন কিছুমানে এজন বিজয়ী নিশ্চিত কৰিবলৈ টাই-ব্ৰেকিং পদ্ধতি প্ৰদান কৰে। টুৰ্ণামেণ্টৰ আৰ্হিত কেইবাটাও প্ৰতিযোগিতাৰ ব্যৱস্থা কৰিব পাৰি, যাৰ ফলত এজন চেম্পিয়ন হয়। বহুতো ক্ৰীড়া লীগে নিয়মীয়া ক্ৰীড়া ছিজনত খেলৰ ব্যৱস্থা কৰি বাৰ্ষিক চেম্পিয়ন নিৰ্বাচন কৰে।
ক্ৰীড়াক সাধাৰণতে শাৰীৰিক এথলেটিকছ বা শাৰীৰিক নিপুণতাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি কাৰ্য্যকলাপৰ ব্যৱস্থা হিচাপে স্বীকৃতি দিয়া হয়, প্ৰধান প্ৰতিযোগিতাসমূহে এই সংজ্ঞা পূৰণ কৰা খেলসমূহহে স্বীকাৰ কৰে।[3] কিছুমান সংস্থা যেনে ইউৰোপ পৰিষদে কোনো শাৰীৰিক উপাদান নথকা কাৰ্য্যকলাপক ক্ৰীড়া হিচাপে শ্ৰেণীভুক্ত কৰাত বাধা দিয়ে।[2] কিন্তু কেইবাটাও প্ৰতিযোগিতামূলক, কিন্তু অশাৰীৰিক কাৰ্য্যকলাপে মন ক্ৰীড়া হিচাপে স্বীকৃতি লাভ কৰাৰ দাবী কৰে। [[অলিম্পিক গেমছ][ৰ তদাৰক কৰা আন্তঃৰাষ্ট্ৰীয় অলিম্পিক কমিটীয়ে দবা আৰু দলং দুয়োটাকে খেল হিচাপে স্বীকৃতি দিয়ে। আন্তৰ্জাতিক ক্ৰীড়া ফেডাৰেচন এছ'চিয়েছন স্প'ৰ্টএকৰ্ডে পাঁচটা অ-শাৰীৰিক ক্ৰীড়াক স্বীকৃতি দিয়ে: দবা, দলং, ড্ৰাফ্ট, গ' আৰু ছিয়াংকি।[4] কিন্তু তেওঁলোকে খেল হিচাপে স্বীকৃতি দিব পৰা মন খেলৰ সংখ্যা সীমিত কৰে।[1]
সাধাৰণতে ক্ৰীড়া নিয়ম বা ৰীতি-নীতিৰ দ্বাৰা পৰিচালিত হয়, যিয়ে ন্যায্য প্ৰতিযোগিতা নিশ্চিত কৰাৰ কাম কৰে। গ’ল দিয়া বা প্ৰথমে কোনো ৰেখা অতিক্ৰম কৰা আদি শাৰীৰিক ইভেণ্টৰ দ্বাৰা জয়ী নিৰ্ণয় কৰিব পাৰি। ইয়াক নিৰ্ধাৰণ কৰিব পাৰে বিচাৰকসকলেও যিসকলে ক্ৰীড়া প্ৰদৰ্শনৰ উপাদানসমূহ স্ক’ৰ কৰি আছে, য’ত বস্তুনিষ্ঠ বা বিষয়ভিত্তিক পদক্ষেপ যেনে কাৰিকৰী প্ৰদৰ্শন বা কলাত্মক ছাপ অন্তৰ্ভুক্ত।
প্ৰদৰ্শনৰ ৰেকৰ্ড প্ৰায়ে ৰখা হয়, আৰু জনপ্ৰিয় ক্ৰীড়াৰ বাবে এই তথ্য ব্যাপকভাৱে ঘোষণা বা ক্ৰীড়াৰ বাতৰিত প্ৰকাশ কৰা হ'ব পাৰে। ক্ৰীড়া অংশগ্ৰহণ নকৰাসকলৰ বাবেও মনোৰঞ্জনৰ এটা প্ৰধান উৎস, দৰ্শক ক্ৰীড়াই ক্ৰীড়া স্থানলৈ বৃহৎ ভিৰ আকৰ্ষণ কৰে, আৰু সম্প্ৰচাৰৰ জৰিয়তে বহল দৰ্শকৰ মাজলৈ যায়। ক্ৰীড়া পণ কিছুমান ক্ষেত্ৰত গুৰুতৰভাৱে নিয়ন্ত্ৰিত হয়, আৰু কিছুমান ক্ষেত্ৰত খেলৰ অবিচ্ছেদ্য অংগ।
এ টি কেয়াৰ্ণী নামৰ এটা পৰামৰ্শদাতা সংস্থাৰ মতে ২০১৩ চনৰ হিচাপত বিশ্বৰ ক্ৰীড়া উদ্যোগৰ মূল্য ৬২০ বিলিয়ন ডলাৰ পৰ্যন্ত।[5]
তথ্যসূত্ৰ
[সম্পাদনা কৰক]- ↑ 1.0 1.1 Coakley, Jay (2009). Sports in Society: Issues and Controversies. McGraw-Hill. ISBN 978-0-07-352354-5.
- ↑ 2.0 2.1 "The European Sports Charter". Council of Europe. 2001. https://rm.coe.int/16804c9dbb.
- ↑ Guttmann, Allen (2004). From Ritual to Record: The Nature of Modern Sports. Columbia University Press. ISBN 978-0-231-12920-9.
- ↑ "GAISF Recognized International Federations". Global Association of International Sports Federations. https://gaisf.sport/recognised-international-federations/.
- ↑ "The Sports Market: Major trends and challenges in an industry full of passion". A.T. Kearney. https://www.atkearney.com/documents/10192/6f9f4b49-59d1-4c1f-8b03-39abdfd84c64। আহৰণ কৰা হৈছে: 27 May 2025.